把 LLM 塞进手机:MediaTek NPU × LiteRT NeuroPilot Accelerator 全栈落地笔记
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核心问题:在碎片化边缘硬件上,怎样“一次训练、多端秒级部署”大模型,同时不牺牲精度、功耗和用户体验?
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0. 一句话速览
MediaTek 与 Google 联合发布的 LiteRT NeuroPilot Accelerator 用“统一 API + AOT/在线双编译”把 NPU 算力封装成标准算子,开发者无需深啃芯片 SDK,就能把 Gemma、Qwen 等 1B 级模型以 1600 token/s 的速度跑在 Dimensity 9500 上,功耗比 CPU 降 12×,首帧延迟最低压到 20 ms 以内。
1. 为什么边缘 AI 总在“最后一公里”卡壳?
| 痛点 | 现场描述 | 传统做法的副作用 |
|---|---|---|
| SoC 碎片化 | 同一厂商就有数百款 NPU 微架构 | 维护 N 份二进制,发版即“踩坑” |
| 编译链割裂 | 需要手写 TFLite Delegate + 芯片专用 ELF | 调试=跨团队+跨语言+跨工具链 |
| 大模型首帧 | 1B 参数模型在线编译动辄 60 s+ | 用户打开 App 直接卸载 |
| 数据搬运 | 相机帧 CPU→GPU→NPU 三次拷贝 | 1080p@30 fps 就能占满内存带宽 |
反思:过去三年我们团队试过“CPU fallback”“INT8 量化分块”“手动写 Halide”等偏方,最终都败在“维护成本 > 算法收益”。SoC 厂商给的 Sample 能跑 Demo,一到量产就崩——这次 LiteRT 把编译器、运行时、分发渠道打包成一条流水线,终于让算法同学可以“写完 Python 直接上架”。
2. LiteRT NeuroPilot Accelerator 是什么?
它是一个完全重新设计的 TFLite Delegate 后继者,直接对接 MediaTek NeuroPilot 原生编译器,对外暴露统一 C++ API,同时内建:
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AOT(Ahead-of-Time)离线编译——模型随 APK 下发即 executable; -
JIT(on-device)在线编译——小模型免发版,秒级适应新机型; -
Play for On-device AI(PODAI)分发通道——Google Play 根据设备指纹自动推送匹配二进制。
一句话:把“芯片级优化”翻译成“标准 TensorFlow Lite 调用”,开发者只改一行 Accelerator::NPU。
3. 双编译模式怎么选?一张表看懂
| 维度 | AOT 离线 | JIT 在线 |
|---|---|---|
| 适合模型大小 | ≥ 300 M 参数 | < 300 M 参数 |
| 首帧延迟 | 20–50 ms | 1–60 s(与模型体积正相关) |
| 分发体积 | 多份 .dcp 文件,每 SoC 一份 |
单份 .tflite |
| 更新节奏 | 发版周期 | 实时热更 |
| 典型场景 | 相机夜景增强、LLM 对话 | A/B 实验、热修复 |
经验谈:Gemma 3 270M 在 Dimensity 9500 上 AOT 编译后 18 MB,首次推理 28 ms;同模型 JIT 编译 72 s,用户电量掉 8%。因此生产环境一律 AOT,JIT 只留作灰度兜底。
4. 三步入门:把 Gemma 3 270M 跑在 Vivo X300 Pro 上
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核心问题:我从来没碰过 MediaTek SDK,能不能 30 分钟内看到 NPU 打印第一句“Hello”?
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Step 0 前置条件
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Android Studio Hedgehog+ / NDK 26+ -
Python 3.10 装 ai-edge-litert>=1.0.0 -
一部 Dimensity 9500 工程机(已 root 可观察 log,非必须)
Step 1 AOT 编译(Mac/Linux 均可)
python -m litert.compiler \
--model=gemma-3-270m-it.tflite \
--target_soc=d9500 \
--output_dir=build/aot
输出得到:
gemma-3-270m-it.d9500.dcp # 芯片可执行
gemma-3-270m-it.config.json # 供运行时校验
注意:.dcp 文件与 SoC 型号严格绑定,误刷到 d9300 会直接触发 fallback 到 GPU。
Step 2 打包 AI Pack(PODAI 格式)
litert-aot-pack \
--dcp build/aot \
--manifest ai_pack.json \
--name "GemmaChat" \
--version 1.0.0
把生成的 *.ai.pack 放入 app/src/main/assets/podai/;Gradle 插件 8.3+ 会自动在合并资源时注入指纹。
Step 3 推理代码(Kotlin 片段)
val options = LiteRT.Options().apply {
accelerator = LiteRT.Accelerator.NPU // 关键一行
fallbackAccel = LiteRT.Accelerator.GPU
}
val model = LiteRT.Model.createFromPack("podai/GemmaChat.ai.pack", options)
val session = model.createSession()
val reply = session.generate("What is the tallest building?")
Log.i("Gemma", reply.text) // > "As of 2025, Burj Khalifa remains the tallest..."
首次冷启动 31 ms,连续 20 轮对话 NPU 占用 38 %,电池温升 2.3 ℃。
5. C++ 零拷贝:让相机帧直通 NPU
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核心问题:视频实时超分最怕 memcpy,怎样把 GPU 纹理直接喂给 NPU?
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LiteRT 提供 TensorBuffer::CreateFromGlBuffer 实现 EGL 外部存储零拷贝:
// GPU 已完成夜景降噪,输出 GL Shader Storage Buffer
GLuint ssbo;
glGenBuffers(1, &ssbo);
glBindBuffer(GL_SHADER_STORAGE_BUFFER, ssbo);
glBufferData(GL_SHADER_STORAGE_BUFFER, 1920*1080*4, nullptr, GL_STATIC_DRAW);
// 把 SSBO 映射为 NPU 输入
auto input = TensorBuffer::CreateFromGlBuffer(
env, tensor_type,
GL_SHADER_STORAGE_BUFFER, ssbo, size, 0);
compiled_model.Run({input}, outputBuffers);
实测 1080p@30 fps 通路,内存带宽节省 1.8 GB/s,帧率提升 12 %,功耗降 0.4 W。
反思:以前用 glReadPixels 回读 CPU 再 memcpy 到 NPU,每帧 8 ms 直接蒸发;现在把“GPU→CPU→NPU”砍成“GPU→NPU”,算法同学终于敢把超分模型开到 2× 分辨率。
6. 场景化案例:三个已经上线的真实功能
| 功能 | 模型 | 设备 | 关键指标 | 用户体感 |
|---|---|---|---|---|
| 实时字幕翻译 | Gemma 3 1B | Chromebook Plus 14 | 110 token/s,<150 ms 首字 | 视频会议无延迟 |
| 拍照物体识别 | Gemma 3n E2B | Vivo X300 Pro | 1600 token/s prefill | 对准植物→1 s 内弹出养护贴士 |
| 端侧语义搜索 | EmbeddingGemma 300M | 智能家居面板 | 1.2 ms/query | 语音找歌“那首听起来开心的”命中 Top 1 |
7. 与 CPU/GPU 的量化对比
Gemma 3 270M · 4K 上下文 · batch=1 · INT8
┌----------┬----------┬----------┬----------┐
│ 硬件 │ 吞吐 │ 延迟 │ 功耗 │
├----------┼----------┼----------┼----------┤
│ CPU 大核 │ 120 t/s │ 330 ms │ 3.8 W │
│ GPU │ 140 t/s │ 280 ms │ 2.2 W │
│ NPU │ 1600 t/s │ 28 ms │ 0.32 W │
└----------┴----------┴----------┴----------┘
数据来源:MediaTek 实验室 25 ℃ 室温,屏幕 200 nit,电池 50 %。
8. 常见坑与调试锦囊
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logcat 看不到 NPU 节点
→ 确认adb shell getprop ro.hardware.npu返回true,否则 ROM 未集成驱动。 -
AOT 编译报 “Unsupported Op: RmsNorm”
→ 升级到litert-compiler≥1.0.2,或把自定义算子拆成LayerNorm + Mul。 -
首次推理随机崩溃
→ 检查.dcp与设备 SoC 是否匹配,误刷包会触发 SIGBUS。 -
GPU→NPU 零拷贝花屏
→ 保证 SSBO 创建时GL_STATIC_DRAW且大小 64 byte 对齐。 -
PODAI 上传 Play 被驳回
→ai.pack内部模型必须 ≤ 150 MB,否则需要分拆 Asset Delivery。
9. 作者手记:从“写汇编”到“写 Prompt”
十年前做 MTK 功能机,为了让 200 MHz 的 ARM9 跑人脸识别,我们手写汇编做定点化;今天用 LiteRT,一句 accelerator = NPU 就把 1B 模型塞进手机。硬件性能暴涨固然可喜,但让我感触更深的是“抽象层”的胜利——当芯片厂商愿意把差异化能力封装成标准接口,算法团队才能把精力放回用户场景,而不是在 SoC 白文档里翻寄存器地址。希望下一版 LiteRT 能把高通、三星、苹果都拉进同一桌,让“一次训练、多端运行”真正变成行业常识,而不是营销口号。
10. 实用摘要 / 一页速览
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选 AOT 还是 JIT?>300M 参数一律 AOT,小模型 JIT 做灰度。 -
集成步骤:① Py 侧 AOT 编译 → ② PODAI 打包 → ③ Runtime 指定 Accelerator.NPU。 -
零拷贝关键:用 TensorBuffer::CreateFromGlBuffer把 GPU SSBO 直接给 NPU。 -
性能基线:Gemma 3 270M 在 Dimensity 9500 上 1600 token/s,功耗 0.32 W。 -
常见崩溃:SoC 型号不匹配、SSBO 未对齐、ROM 无 NPU 驱动。
FAQ
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Q:LiteRT NeuroPilot Accelerator 支持哪些 MediaTek 芯片?
A:目前官方验证 Dimensity 9500/9300/8300,后续路线图会加入 7000 系列。 -
Q:可以用自己的 PyTorch 模型吗?
A:先转成.tflite(含 INT8 量化),再按本文 Step 1 编译即可;自定义算子需注册 rewriter。 -
Q:AOT 编译需要 Linux 吗?
A:Mac/Win/Linux 均可,只要有 Python ≥3.10 与ai-edge-litert包。 -
Q:PODAI 包体积多大?
A:以 Gemma 3 270M 为例,单个.dcp18 MB,每多一款 SoC 增加一份;Play 会自动下发对应版本。 -
Q:如果用户设备没有 NPU,会崩溃吗?
A:不会,LiteRT 会按fallbackAccel顺序降级到 GPU→CPU,日志打印NPU unavailable, fallback to GPU。 -
Q:与 NNAPI 有何区别?
A:NNAPI 仅做算子级映射,NeuroPilot Accelerator 直接调用原生编译器,可开启片上内存与特殊 kernel,性能高 3–10×。 -
Q:多久会支持 Qualcomm Snapdragon Elite?
A:官方未承诺时间,MediaTek 目前独占;跨平台统一版预计在 2026 Q2 路线图公开。

